관객
관객은 대회에 참가하지 않고도 PMU Quest 대회를 지켜볼 수 있습니다. 개설자가 새 대회에서 선택 사항인 관객상을 활성화하면, 공식 심사위원이 결과를 확정한 뒤에만 별도의 72시간 투표가 열립니다. 경기 순위나 기술 평점에는 절대 영향을 주지 않습니다.
PMU 연습을 지켜보고 마음에 드는 작품을 선택하십시오.반영구 메이크업 아티스트를 위해
공통 레퍼런스를 바탕으로 작업합니다. 독립적인 심사위원이 기법, 색소 균일도, 라텍스 보호를 평가하고 의견을 남깁니다. 참가비는 없습니다.
로그인 없이 바로 대회를 둘러볼 수 있습니다. 참가, 심사 또는 직접 개설하려면 Telegram으로 로그인을 확인하십시오. 도움말 및 가이드 →
Arena · PMU Quest
이벤트 브랜드를 소개하고 공개 연락처를 직접 선택하세요. 비공개 프로필을 자동으로 가져오지 않습니다. 공개는 주최자 검증이나 전문적 승인을 뜻하지 않습니다.
비공개 계획은 공개할 수 없습니다. 작성자가 제공한 정보는 주최자 검증이나 전문적 승인이 아닙니다. 나중에 영역을 숨길 수 있지만 외부에 캐시되거나 복사된 페이지는 회수되지 않습니다.
초안 · 논의 전용
기준 설명, 척도와 가중치를 하나의 초안으로 정리하세요. JSON/CSV로 다운로드하거나 인쇄해 전문가와 논의할 수 있습니다. 전문적 승인이 아니며 이벤트 규칙을 변경하지 않습니다.
이벤트나 계정에 연결되지 않으며 전문적 승인이 아니고 기존 3 × 10 방식이나 결과를 바꾸지 않습니다. 입력은 브라우저 메모리에만 있으며 새로고침이나 페이지 이동 시 사라집니다. 먼저 파일을 다운로드하세요.
진행 방식
누구나 아티스트라면 대회를 열 수 있으며, 레퍼런스와 형식은 커뮤니티가 선택합니다. 마감 시각과 다음에 할 일은 Arena에서 언제든 확인할 수 있습니다.
진행 방식 규정 읽기분야와 기법을 선택하고 실제 레퍼런스를 업로드한 뒤 마감 시각을 설정합니다. 주최자는 대회를 운영하지만 해당 대회에 참가하거나 심사하지 않습니다.
투표하거나 참가 신청 또는 심사위원 지원을 하십시오. 투표 종료 전까지 선택을 바꿀 수 있습니다. 시작하려면 최소 두 명의 참가자와 두 명의 독립적인 심사위원이 필요합니다.
라텍스에 본인의 개인 확인 단어를 쓰고 사진과 작업 과정 동영상을 촬영한 뒤 제출하십시오. 단어는 대회 내내 같지만, 새 라운드마다 새 작품이 필요합니다. 주최자가 진위를 검토합니다.
독립적인 심사위원단이 익명 사진만 보고 기법, 색소 균일도, 라텍스 보호를 평가합니다. 항목별 1–10점과 의견을 부여합니다.
결과, 피드백, 인증서는 프로필에 저장됩니다. 결승에서 동점이면 순위를 공유합니다: 1, 1, 3.
다섯 가지 형식
개인 평가, 라운드별 탈락전 또는 팀 공동 결과. 형식은 투표로 결정하며 대회 도중에는 바뀌지 않습니다.
모든 모드최소 네 명이 참가합니다. 최대 네 명씩 그룹을 구성하고 → 각 그룹 상위 두 명이 준결승에 진출하며 → 상위 세 명이 결승에 진출합니다. 세 라운드 모두 공통 레퍼런스로 새 작품을 만들어야 합니다.
모드 상세 안내최소 네 명이 참가합니다. 매 라운드 상위 절반이 진출하며, 커트라인에서 동점이 나면 통과 점수를 받은 사람 모두 진출합니다. 결승 진출자가 세 명 이하가 될 때까지 진행하며, 매 라운드 새 작품이 필요합니다.
모드 상세 안내프로필의 국가(countries)를 기준으로 최소 두 참가단이 필요합니다. 시작 시 명단을 확정하며, 참가단 전원의 평균으로 결과를 계산합니다. 국가는 아티스트가 직접 기재합니다. 공식 국가대표 선발이 아닌 친선 순위 경쟁입니다.
모드 상세 안내주요 기능
한 작품으로 겨루는 단기전부터 배틀로얄(royale)까지, 모드마다 고유한 흐름과 대진, 규정이 있습니다.
모든 모드작품 제출 기간은 48–72시간입니다. 참가 신청 전에 계산기에서 대회 전체 일정을 확인하십시오.
일정 운영 방식마감 시각은 UTC로 저장하고 본인의 현지 시각으로 표시합니다. 다른 도시와 국가(countries)의 동료와 함께 참가할 수 있습니다.
자세히 보기팀 모드와 국가별 대항전에서는 동료끼리 이름과 Telegram 정보를 볼 수 있습니다. 심사위원은 팀원 간 비공개 연락 기능을 사용할 수 없지만, 공개 명단은 계속 볼 수 있습니다.
아티스트 안내분야, 평가 항목, 우승, 활동별로 결과를 비교할 수 있습니다. 심사위원에게는 별도 순위표가 있습니다.
순위표 보기스포일러 없이 답변합니다. 소식과 마감 알림은 명시적 수신 동의가 필요하며 가능한 범위에서 제공합니다. 봇은 UTC를 사용하고 앱은 현지 시각으로 마감을 표시합니다.
봇 열기관객은 대회에 참가하지 않고도 PMU Quest 대회를 지켜볼 수 있습니다. 개설자가 새 대회에서 선택 사항인 관객상을 활성화하면, 공식 심사위원이 결과를 확정한 뒤에만 별도의 72시간 투표가 열립니다. 경기 순위나 기술 평점에는 절대 영향을 주지 않습니다.
PMU 연습을 지켜보고 마음에 드는 작품을 선택하십시오.PMU Quest 인증서는 실제 완료된 대회와 아티스트 또는 심사위원의 활동에 연결된 커뮤니티 연습 시상입니다. 공개 증빙에는 특정 결과나 기여가 기록됩니다. 학위증, 공인 인증, 전문 면허 또는 의료 자격이 아닙니다.
검증할 수 있는 연습 결과.연습으로 쌓는 신뢰
인증서는 대회 완료 후 발급되며 검증 가능한 기록에 연결됩니다. 링크와 ID로 기록을 열 수 있습니다.
0–1000 평점은 최근 20개의 완료되고 점수가 부여된 대회의 평균입니다. 프로필에는 분야별 점수와 대회 수가 표시됩니다.
내 프로필과 수상 내역저장된 라운드 결과 링크 하나, 데이터 활용을 위한 CSV/JSON, 인쇄용 요약을 제공합니다. 로그인은 필요 없으며 PDF는 서버 내보내기가 아닌 브라우저 인쇄로 만듭니다.
Arena에서 대회 찾기종료된 대회에는 저장된 라운드, 순위, 점수와 팀 맥락, 기존 수상 기록 링크를 담은 공개 보고서가 있습니다.
계정이 없어도 보고서와 공개 이름을 볼 수 있습니다. 서명되거나 버전 관리되는 공식 의사록이 아니며, 이의 신청, 취소, 새 상 발급, 랭킹 재계산 기능이 없습니다. SHA-256은 디지털 서명이 아닙니다.
계정이 없어도 보고서와 공개 이름을 볼 수 있습니다. 서명되거나 버전 관리되는 공식 의사록이 아니며, 이의 신청, 취소, 새 상 발급, 랭킹 재계산 기능이 없습니다. SHA-256은 디지털 서명이 아닙니다.
기법과 분야
일반 기법과 메디컬 PMU. 분야를 선택한 뒤 Arena에서 대회를 찾거나 직접 개최하십시오.
스트로크 방향, 리듬, 교차
부드러운 시작과 균일한 색소 분포
반투명한 가장자리로 자연스럽게 옅어지는 표현
깔끔한 윤곽과 빈틈없는 채색
섬세한 끝선과 부드러운 스모키 음영
미세 점 간격과 앞머리 헤어라인
메디컬 PMU
유륜 복원과 흉터 커버: 바탕 색조, 입체감, 부드러운 그러데이션. 라텍스에서 연습하고 동료의 솔직한 평가를 받습니다.
라텍스에서 표현하는 시각적 입체감과 부드러운 경계
바탕 색조와 자연스러운 색 전환
제출하기 전에
01 / 연습
라텍스, 바늘, 색소. 작품을 제출할 때 실제로 사용한 재료를 기재하십시오.
02 / 연습
구성, 리듬, 제어. 레퍼런스가 확정되고 해당 라운드가 열리면 작업을 시작하십시오.
03 / 연습
필터를 사용하지 않은 사진과 작업 과정 동영상이 필요합니다. 촬영 전에 라텍스에 개인 확인 단어를 쓰십시오. 이름이나 연락처는 절대 추가하지 마십시오.
참가하기 전에
핵심 내용을 간단히 정리했습니다. 아직 궁금한 점이 있다면 Telegram의 프로젝트 도우미에게 질문하십시오. 규정을 바탕으로 답하고 어디서 시작할지 안내합니다.
도우미에게 질문무료입니다. 참가, 투표, 심사, 대회 개설 모두 무료입니다. 참가비, 현금 상금, 상금 풀은 없습니다. 라텍스와 재료는 아티스트가 직접 준비합니다.
둘러보는 데는 로그인이 필요하지 않습니다. 참가, 투표, 심사 또는 대회 개설을 하려면 Telegram을 이용해 전화번호와 이메일을 인증하고 공개 프로필 약관에 동의하십시오. 이메일은 코드로 인증하며 별도 비밀번호는 필요하지 않습니다.
Telegram 로그인을 확인한 아티스트라면 누구나 만들 수 있습니다. 분야, 기법, 실제 업로드한 레퍼런스, 마감 시각이 필요합니다. 개설자는 대회를 운영하고 작품을 검토하며 독립적인 심사위원을 확정합니다. 본인이 만든 대회에는 참가자나 심사위원으로 참여하지 않습니다.
대회를 선택하고 투표가 끝나기 전에 참가 신청을 하십시오. 제출이 시작되면 배정받은 개인 확인 단어를 라텍스에 쓰고 본인의 사진과 작업 과정 동영상 링크를 보내십시오. 단어는 대회 내내 유지되지만, 매 라운드 새로운 작품이 필요합니다.
대회 완료 전에는 평가된 사진과 작가의 연결 정보가 공개되지 않습니다. 심사위원은 현재 라운드에서 승인된 다른 사람의 사진과 본인이 부여한 점수만 볼 수 있습니다. 작가 계정, 동영상, 메타데이터의 개인 확인 단어, 내부 메모는 볼 수 없습니다. 라텍스에 쓴 개인 확인 단어는 사진에 남으며 별도로 공개되지 않습니다. 아티스트는 대회 완료 후 본인의 피드백을 받습니다.
주최자가 기한을 연장하거나 평점과 시상 없이 대회를 취소합니다. 무작위 점수나 평균 점수로 대신하지 않습니다. 독립적인 심사위원단 전원의 점수가 모두 제출되어야 라운드를 마칠 수 있습니다.
아닙니다. 완료된 대회에서의 특정 참가 이력, 결과, 기술 또는 심사 기여를 확인하는 기록입니다. 링크와 ID로 검증할 수 있습니다. 학위증이나 전문 자격 또는 의료 자격이 아닙니다.