진행 방식

아이디어에서인증서까지.

PMU Quest는 반영구 메이크업 아티스트를 위한 무료 대회 플랫폼입니다. 공통 레퍼런스를 바탕으로 실리콘이나 라텍스에 직접 작업하고, 독립적인 심사위원단의 블라인드 평가와 검증 가능한 인증서를 받습니다.

진행 방식

공통 레퍼런스에서
나만의 성장으로.

누구나 아티스트라면 대회를 열 수 있으며, 레퍼런스와 형식은 커뮤니티가 선택합니다. 마감 시각과 다음에 할 일은 Arena에서 언제든 확인할 수 있습니다.

  1. 아티스트가 대회를 개최합니다

    분야와 기법을 선택하고 실제 레퍼런스를 업로드한 뒤 마감 시각을 설정합니다. 주최자는 대회를 운영하지만 해당 대회에 참가하거나 심사하지 않습니다.

  2. 커뮤니티가 레퍼런스와 형식을 선택합니다

    투표하거나 참가 신청 또는 심사위원 지원을 하십시오. 투표 종료 전까지 선택을 바꿀 수 있습니다. 시작하려면 최소 두 명의 참가자와 두 명의 독립적인 심사위원이 필요합니다.

  3. 라텍스에 작업합니다

    라텍스에 본인의 개인 확인 단어를 쓰고 사진과 작업 과정 동영상을 촬영한 뒤 제출하십시오. 단어는 대회 내내 같지만, 새 라운드마다 새 작품이 필요합니다. 주최자가 진위를 검토합니다.

  4. 심사위원이 블라인드로 평가합니다

    독립적인 심사위원단이 익명 사진만 보고 기법, 색소 균일도, 라텍스 보호를 평가합니다. 항목별 1–10점과 의견을 부여합니다.

  5. 결과가 기록으로 남습니다

    결과, 피드백, 인증서는 프로필에 저장됩니다. 결승에서 동점이면 순위를 공유합니다: 1, 1, 3.

세 가지 역할

참가 아티스트

대회에 참가 신청을 하고 레퍼런스와 모드에 투표하며, 작품을 만들어 점수와 의견을 받습니다.

독립적인 심사위원

현재 작품과 작가의 연결 정보를 보지 않고 승인된 사진을 세 가지 기준으로 평가하며, 같은 대회에 선수로 참가하지 않습니다. 공개 명단은 계속 볼 수 있습니다.

주최자

대회를 만들고 레퍼런스를 업로드하며 작품의 진위를 검토하고 마감 시각을 설정합니다. 참가자나 심사위원으로 참여하지 않습니다.

시간

대회 소요 기간

일반적인 대회의 기준은 투표 1–2일, 제출 기간 48–72시간, 심사 1–2일입니다. 여러 라운드로 진행하는 모드는 ‘작업 → 심사’를 반복합니다. 모드 페이지의 계산기에서 본인 시간대에 맞춘 일정을 확인할 수 있습니다.

대회 모드

서로 다른 시간대

모든 마감 시각은 UTC로 저장하고 본인의 현지 시각으로 표시합니다. 제출 기간은 하룻밤보다 길게 잡아, 세계 어디에 있는 아티스트라도 편한 시간에 머신으로 두세 시간 작업할 수 있도록 합니다.

공정한 경기

  • 심사위원은 현재 라운드의 승인된 익명 사진만 볼 수 있습니다.
  • 주최자가 작품의 진위와 라텍스에 적힌 개인 확인 단어를 확인합니다.
  • 매 라운드 새 작품이 필요합니다. 이전 사진은 승인되지 않습니다.
  • 결과를 무작위 점수로 대체하지 않습니다. 점수가 없으면 라운드를 진행할 수 없습니다.

Arena · PMU Quest

기능과 실용 가이드

Arena에서 내 행사를 관리하고 비공개 접근을 설정하며 필요한 파일을 내려받으세요. 각 가이드는 사용 방법과 도구의 제한 사항을 설명합니다.

이벤트 준비

주최자 작업 공간

내가 주최하는 행사의 준비 상황과 마감일을 한곳에서 확인하세요. 일정표는 불러온 이벤트의 기한과 작업을 긴급도순으로 정렬합니다. 날짜는 기기 시간대를 사용하며 전체 목록을 보려면 나머지 페이지를 불러오세요.

주최자 공간에서 무엇을 할 수 있나요?
  1. Telegram으로 로그인하고 내 행사를 선택하세요.
  2. 마감일과 준비 상태 안내를 확인하세요.
  3. 비슷한 행사는 설정을 재사용한 뒤 항목을 검토하고 새 날짜를 지정하세요.
  4. 기한이 지난 항목과 임박한 항목부터 확인하고 필요하면 나머지를 펼치거나 다음 이벤트 페이지를 불러오세요.

시작하기 전에설정만 재사용되며 사람이나 결과는 복사되지 않고, 준비 상태 안내가 필요한 승인을 대신하지는 않습니다. 일정표와 기기 시계는 단계나 서버 기한을 변경하지 않습니다. 요약에는 불러온 이벤트만 포함되며 일광 절약 시간에 따라 현지 시차가 달라질 수 있습니다.

주최자 작업 공간 열기

이벤트 준비

이벤트 팀과 비공개 접근

지정한 사람에게 한 행사의 준비 상황을 볼 수 있는 제한된 권한을 주세요.

팀에 접근 권한을 주려면 어떻게 하나요?
  1. 주최자 공간에서 내 행사를 선택한 뒤 행사 팀을 여세요.
  2. 받는 사람의 Telegram ID를 입력하고 역할을 선택하세요.
  3. 받는 사람에게 Telegram으로 로그인한 뒤 초대를 수락하도록 요청하세요.

시작하기 전에개인별 초대에는 유효기간이 있고 철회할 수 있으며, 역할만으로 심사 권한이나 전문 자격이 주어지지는 않습니다.

이벤트 팀 열기

파일 및 결과

CSV, JSON과 캘린더

내 행사 정보를 저장해 스프레드시트나 캘린더에서 활용하세요.

행사 목록과 캘린더는 어떻게 받나요?
  1. Telegram으로 로그인하고 주최자 공간을 여세요.
  2. CSV나 JSON을 다운로드하고, 캘린더용으로는 ICS를 선택하세요.
  3. 날짜가 바뀌면 ICS를 다시 받아 가져온 일정을 확인하세요.

시작하기 전에CSV/JSON은 내 행사 최대 1000개만 포함하고 참가자 정보·사진·영상·점수는 제외하며, ICS는 동기화가 아닌 파일입니다.

주최자 작업 공간 열기

이벤트 준비

비공개 계획과 부문

비공개 계획에서 규칙과 부문을 미리 정리하세요.

앞으로 열 행사는 어떻게 계획하나요?
  1. Telegram으로 로그인하고 비공개 계획 만들기를 여세요.
  2. 규칙을 추가하고 각 부문의 종목과 수준을 정하세요.
  3. 저장 후에는 수정할 수 없으니 저장 전에 모두 검토하세요.

시작하기 전에계획은 공개하거나 참가 신청·작품 업로드를 받을 수 없으며, 사람을 대상으로 한 시술을 허용하지 않습니다.

비공개 계획 만들기

파일 및 결과

발급된 수상 증서 다운로드

발급된 인증서는 고정 링크로 열고 PDF, PNG 또는 SVG로 저장할 수 있습니다. QR은 원본 확인 기록으로 연결됩니다. 종료된 이벤트 소유자는 이미 발급된 상을 파일당 최대 8페이지의 PDF로 다운로드할 수 있습니다.

내 수상 증서는 어떻게 받나요?
  1. 프로필 또는 고정 링크에서 발급된 상을 엽니다.
  2. PDF, PNG 또는 SVG를 선택합니다. 확인 링크나 QR로 기록을 확인합니다.
  3. 이벤트 소유자: 내 이벤트에서 종료된 이벤트를 열고 다음 PDF 묶음을 각각 다운로드합니다.

시작하기 전에다운로드로 새 상이 발급되지는 않습니다. PDF에는 인증서 이미지, QR 및 확인 링크가 포함되며 언어를 바꿔도 Award ID는 유지됩니다. 면허, 지급 확인 또는 새 공식 결과 버전이 아닙니다.

프로필 열기

이벤트 준비

신청과 준비

자리 수와 기한을 정해 별도의 접수를 만드세요. 주최자는 제출된 각 신청을 검토합니다.

부문별 신청은 어떻게 받나요?
  1. 부문, 자리 수, 기한을 정하세요.
  2. 초안을 저장한 뒤 별도로 접수를 공개하세요.
  3. 신청을 검토하고 대기 명단은 직접 재검토하세요.

시작하기 전에수락은 준비 명단의 자리만 뜻하며, 대회 등록이나 실제 시술 허가가 아닙니다.

신청 접수 만들기

파일 및 결과

대회 결과 보관하기

종료된 대회에는 저장된 라운드, 순위, 점수와 팀 맥락, 기존 수상 기록 링크를 담은 공개 보고서가 있습니다.

결과를 공유하고 요약을 보관하려면 어떻게 하나요?
  1. Arena에서 종료된 대회를 열고 “결과”로 이동한 다음 보고서를 여세요.
  2. 해당 라운드를 찾으세요. 저장된 순위와 점수를 팀 맥락과 함께 읽고, 새 종합 순위로 해석하지 마세요.
  3. CSV 또는 JSON을 내려받거나 “인쇄”를 선택하세요. PDF는 브라우저의 “PDF로 저장”을 사용하세요.
  4. 링크에서 기존 수상 기록을 여세요. SHA-256은 현재 데이터의 지문으로만 비교하세요. 언어와 생성 시각은 제외되며, 기록 변경 시 해시도 바뀔 수 있습니다.

시작하기 전에계정이 없어도 보고서와 공개 이름을 볼 수 있습니다. 서명되거나 버전 관리되는 공식 의사록이 아니며, 이의 신청, 취소, 새 상 발급, 랭킹 재계산 기능이 없습니다. SHA-256은 디지털 서명이 아닙니다.

Arena에서 대회 열기

이벤트 준비

이벤트 브랜드와 공개 연락처

이름, 설명, 선택한 외부 링크를 위한 별도 영역입니다. 비공개 프로필은 자동 완성에 사용되지 않습니다.

이벤트 페이지에 주최자를 어떻게 소개하나요?
  1. 본인 이벤트의 관리 화면을 열고 저장된 정보를 불러오세요.
  2. 공개 이름을 직접 작성하세요. 설명, HTTPS 웹사이트, 공개 연락처는 선택 사항입니다.
  3. 공개가 허용되면 공개 표시를 직접 선택하고 저장하세요. 선택하지 않으면 비공개로 저장됩니다.
  4. 저장된 공개 영역을 내리려면 “저장된 공개 정보 숨기기”를 누르세요. 입력란의 수정 내용은 전송되지 않습니다.

시작하기 전에비공개 계획은 공개할 수 없습니다. 작성자가 제공한 정보는 주최자 검증이나 전문적 승인이 아닙니다. 나중에 영역을 숨길 수 있지만 외부에 캐시되거나 복사된 페이지는 회수되지 않습니다.

주최자 정보 관리

이벤트 준비

평가 기준 계획 작성하기

제안 내용을 정리하는 브라우저 내 편집기입니다. 점수 계산을 시뮬레이션하거나 규정을 공개하지 않습니다.

전문가와 논의할 평가 기준은 어떻게 준비하나요?
  1. 브라우저에서 평가 기준 계획 도구를 여세요.
  2. 제목, 버전과 1~12개 기준의 최대 점수 및 가중치를 입력하세요. 감점과 동점 처리 규칙을 적용하지 않는 경우까지 직접 명시하고 제안할 반올림 방식을 선택하세요.
  3. 가중치 합계가 100%인지 확인하고 초안 미리보기를 검토하세요. 필수 항목이 모두 유효해야 내보내기와 인쇄가 가능합니다.
  4. 다른 페이지로 이동하거나 새로고침하기 전에 JSON/CSV를 다운로드하거나 초안을 인쇄해 전문가와 논의하세요.

시작하기 전에이벤트나 계정에 연결되지 않으며 전문적 승인이 아니고 기존 3 × 10 방식이나 결과를 바꾸지 않습니다. 입력은 브라우저 메모리에만 있으며 새로고침이나 페이지 이동 시 사라집니다. 먼저 파일을 다운로드하세요.

평가 기준 계획 도구 열기

이벤트 준비

종목별 챔피언십

연습용 라텍스 전용 챔피언십입니다. 종목, 승인된 기준, 익명 심사, 검증 가능한 상을 제공합니다. 행사 소유자는 단계 준비를 확인하고 수상 문서를 PDF 묶음으로 받습니다. 주최자와 심사위원장은 남은 필수 평가를 확인합니다.

준비부터 검증 가능한 결과까지
  1. 초안과 종목을 만드세요.
  2. 규정과 평가표를 작성하고 팀에서 수석 심사위원을 초대하세요.
  3. 승인을 받은 뒤 공개하세요.
  4. 신청을 검토하고 참가를 별도로 승인하세요.
  5. 작품을 수집·검토하고 심사위원을 확정하세요.
  6. 모든 점수를 받아 예비 결과를 공개하고 이의를 처리하세요.
  7. 공식 기록과 상을 발급하세요.
  8. 작품 접수나 심사를 열기 전에 개요에서 준비 상태를 새로 고치세요. 기한, 신청서, 출전 승인, 심사위원단과 작품을 확인하세요. 관련 부분의 링크를 사용하세요. 작업 시 서버가 조건을 다시 확인합니다.
  9. 개요 또는 결과 기록을 열고 요약을 새로 고치세요. 부문별 및 심사위원별로 남은 평가를 확인하고 결과를 발행하기 전에 표시된 문제를 해결하세요.
  10. 수상 내역에서 소유자가 현재 공식 결과 기록의 PDF를 묶음당 최대 8건씩 받습니다. 다음 묶음은 수동으로 시작합니다. 버전이나 상태가 바뀌면 행사를 새로 고쳐 다시 시작하세요. QR로 현재 기록을 확인할 수 있습니다.

시작하기 전에단일 라운드, 최대 12개 종목과 64개 참가 자리. 무료 참가이며 사람에게 시술하지 않습니다. 버전 승인은 계정의 결정을 기록합니다. 전문 자격을 인증하거나 시술을 허가하지 않습니다. 제출하지 않은 신청서는 작성자만 볼 수 있습니다. 공개 기록에는 연락처와 비공개 검토 사유가 없습니다. 제출된 신청서와 출전 승인된 참가자의 작품만 집계합니다. 비공개 초안과 미제출 사진은 공개되지 않습니다. 제출된 평가만 집계합니다. 점수, 의견 및 비공개 초안은 여기에서 공개되지 않습니다. 작업 시 서버가 조건을 다시 확인합니다.

열기

이벤트 준비

현장 라텍스 일정

소유자 전용 비공개 계획입니다. 코드는 계정, 참가 등록 또는 작업 허가를 만들지 않습니다. 작업대 최대 16개, 시간대 128개, 저장 버전 100개, 시간대별 심사위원 9명입니다. 각 시간대는 최대 24시간, 전체 계획은 최대 31일입니다.

비공개 일정은 어떻게 만드나요?
  1. 부문과 규정이 있는 비공개 현장 라텍스 계획을 만드세요. 소유자로 일정을 여세요.
  2. 작업대와 시간대를 추가하세요. 시작과 종료를 UTC로 입력하고 부문과 코드를 선택하세요. 한 사람은 모든 역할에서 하나의 코드를 사용해야 합니다.
  3. 새 버전을 저장하세요. 서버는 작업대와 사람 코드의 시간 겹침을 확인합니다. 취소된 시간대는 자원을 점유하지 않습니다. 버전 충돌 시 유지된 양식과 새로고침한 데이터를 비교하세요. 서버에서 새로고침해도 양식 필드는 유지됩니다. “저장된 버전 불러오기”를 선택하면 필드가 명시적으로 교체됩니다.
  4. 기록에서 이전 버전을 새 버전의 기준으로 사용하세요. 계획 ID, 버전, 해시가 있는 확인된 사본을 인쇄하거나 다운로드하세요. 응답이 끊기면 명령을 확인하거나 데이터를 바꾸지 않고 다시 시도하세요.

시작하기 전에시간은 UTC로 입력하세요. 선택한 시간대는 저장된 계획의 표시 방식만 바꿉니다. 상세한 비공개 현장 라텍스 계획에만 해당합니다. 게시, 참가 등록, 사람 대상 시술, QR 입장 및 오프라인 동기화는 포함되지 않습니다. 사본과 해시는 전문적인 승인을 증명하지 않습니다.

내 이벤트 열기

시작할 준비가 되셨습니까?

모집 중인 대회를 고르거나 직접 만드십시오. 참가, 심사, 주최는 무료입니다.

도우미에게 질문

PMU Quest 대회 진행 방식 — 레퍼런스에서 인증서까지