04 / 05 · 팀 평가

팀 대 팀

아티스트마다 작품 하나, 팀이 함께 만드는 결과.

요약: 팀 대 팀에서는 이름이 있는 동일 인원수의 두 팀(teams)이 겨룹니다. 팀 결과는 명단 전원의 점수 합계가 아닌 평균이며, 개인 순위는 별도로 산정합니다. 팀원 모두의 승인된 작품이 필요합니다.

긴장감
진행 속도
팀워크
팀 대 팀 — 팀 평가
참가자
인원수가 같은 두 팀(teams)
심사위원
독립적인 심사위원 2명 이상
라운드
1라운드
시간
약 4–7일

대회 진행 방식

  1. 첫 번째 편
  2. 공통 참고 이미지
  3. 두 번째 편
  4. 팀 평균 점수

같은 인원수로 확정된 두 편이 대결합니다. 같은 편의 연락처는 해당 참가자만 볼 수 있으며 심사위원은 볼 수 없습니다.

이 도표는 규정 설명용입니다. 참가자, 참가 자격, 마감 시각, 결과는 Arena의 정보만을 기준으로 합니다.

아티스트

같은 인원수로 확정된 두 편이 대결합니다. 같은 편의 연락처는 해당 참가자만 볼 수 있으며 심사위원은 볼 수 없습니다.

대회 찾기

심사위원

모집 중인 대회에 지원하십시오. 승인되면 기한 내에 익명 사진을 평가하십시오. 동영상과 작품의 작가를 연결하는 정보는 공개되지 않습니다.

심사위원 안내

주최자

레퍼런스와 마감 시각을 준비하고 독립적인 심사위원을 승인하십시오. 작품의 진위를 확인하고 서버에서 단계 전환을 확정하십시오.

대회 만들기

팀 평가

모드의 느낌

자신만을 위해 겨루는 모드가 아닙니다. 팀에는 동료가 있으며 전원이 작품을 제출해야 합니다. 뛰어난 팀원이 평균을 높이더라도 부진한 팀원이 가려지지는 않습니다. 팀 전체의 성실한 참여가 중요합니다.

팀전에서는 협의가 중요합니다. 마감에 맞춰 일정을 조율하고 조명과 촬영 계획을 논의하며 어려움을 겪는 동료를 지원합니다. 동료끼리 이름과 Telegram 프로필을 볼 수 있어 몇 번의 터치로 메시지를 보낼 수 있습니다.

이런 분께 적합합니다

스튜디오, 교육기관, 커뮤니티의 팀(teams)과 서로 다른 도시의 친구들에게 적합합니다.

  • 스튜디오와 교육기관
  • 함께 참가하고 싶은 친구들
  • 개인 경쟁보다 서로의 응원을 중요하게 여기는 분

시간

대회 진행 과정

  1. 명단

    주최자가 이름이 있는 동일 인원수의 두 팀(teams)을 확정합니다. 시작 후에는 명단이 바뀌지 않습니다.

    시작 전
  2. 팀 작업

    모든 참가자가 공통 레퍼런스로 작업합니다. 한 명이라도 승인된 작품이 없으면 심사를 시작하지 않습니다.

    48–72시간
  3. 블라인드 심사

    심사위원은 작가나 팀을 볼 수 없고 익명 사진만 봅니다.

    1–2일
  4. 팀 결과

    팀원 전원의 평균이 가장 높은 팀이 우승합니다. 개인 순위는 별도로 부여합니다.

    즉시

점수 계산 방식

  • 팀 결과는 확정 명단에 있는 전원의 총점 평균입니다.
  • 개인 순위와 상은 팀 결과와 관계없이 같은 점수를 바탕으로 정합니다.
  • 팀이 우승하면 명단의 각 구성원에게 별도 인증서를 발급합니다. 동점이면 공동 우승입니다.

팀 실전 안내

시간 조율

팀원은 서로 다른 시간대에 거주할 수 있습니다. 캘린더를 열고 작업할 저녁 시간을 정하십시오.

경험 공유

동료끼리는 이름과 Telegram 정보를 볼 수 있습니다. 점수에 대한 스포일러 없이 조명, 촬영 각도, 기법을 논의하십시오.

어려움을 겪는 팀원 지원

팀 전체가 함께 이기거나 집니다. 자신 없어 하는 동료를 도와주십시오.

시간

소요 기간 계산기

수치를 입력하면 본인과 팀원의 시간대에 맞는 일정을 확인할 수 있습니다.

…

자주 묻는 질문

팀당 몇 명인가요?

팀 인원수는 같아야 하며 팀명이 필요합니다. 팀당 아티스트 2–5명을 권장합니다. 평균이 더 안정적이고 협의하기도 수월합니다.

심사위원이 누가 어느 팀인지 볼 수 있나요?

명단과 팀 소속은 공개됩니다. 심사 중에는 현재 사진이 작가나 팀과 연결되지 않습니다. 심사위원은 팀원 간 비공개 연락 기능을 사용할 수 없습니다.

다른 모드

관객

관객은 대회에 참가하지 않고도 PMU Quest 대회를 지켜볼 수 있습니다. 개설자가 새 대회에서 선택 사항인 관객상을 활성화하면, 공식 심사위원이 결과를 확정한 뒤에만 별도의 72시간 투표가 열립니다. 경기 순위나 기술 평점에는 절대 영향을 주지 않습니다.

PMU 연습을 지켜보고 마음에 드는 작품을 선택하십시오.

인증서

PMU Quest 인증서는 실제 완료된 대회와 아티스트 또는 심사위원의 활동에 연결된 커뮤니티 연습 시상입니다. 공개 증빙에는 특정 결과나 기여가 기록됩니다. 학위증, 공인 인증, 전문 면허 또는 의료 자격이 아닙니다.

검증할 수 있는 연습 결과.

다음 획은 여러분의 차례입니다.

모집 중인 대회를 고르거나 직접 만드십시오. 참가, 심사, 주최는 무료입니다.

도우미에게 질문

업데이트: 2026년 시월

팀 대 팀 — PMU 대회의 팀 모드