纹绣师
淘汰不会删除历史记录。只有服务器确认本轮结果后,晋级名单才会变更。
寻找比赛03 / 05 · 赛场逐步缩小
每轮结束后,成绩较好的一半留下。
简要介绍: Battle Royale 是生存淘汰模式:每轮成绩较好的一半晋级(晋级线同分时,所有达到该分数的人都晋级),直至剩下三名或更少纹绣师参加决赛。每轮都须制作新作品。
淘汰不会删除历史记录。只有服务器确认本轮结果后,晋级名单才会变更。
此图仅说明规则。参赛者、资格条件、截止时间和结果均以 Arena 为准。
淘汰不会删除历史记录。只有服务器确认本轮结果后,晋级名单才会变更。
寻找比赛向开放招募的活动申请。获批后,在截止时间前评审匿名照片;视频及作品与作者的对应关系保持隐藏。
面向评委准备参考图和截止时间,确认独立评委。核查作品真实性,并在服务器端确认阶段转换。
创建比赛赛场逐步缩小
这是最有游戏感的模式:赛场在眼前逐步缩小,每轮都可能留下,也可能在淘汰名单中看到自己的名字。坚持到最后的未必是最耀眼的人,而往往是最稳定的人。
一件接一件,一轮接一轮,积累属于自己的连续成绩。能进入决赛,就已经历了真正的较量:在硅胶上实际完成多件作品、接受盲评,任何一周都不能松懈。
适合想体验完整竞赛氛围,并准备多次上场的人。
时间
所有参赛者按参考图各制作一件作品,评审结束前结果不公开。
48–72 小时 + 评审按平均分排名,成绩较好的一半晋级。晋级线同分时,所有达到该分数的人都留下。
本轮结束时每轮都要制作新作品。主办方提前设置提交时段,并兼顾不同时区。
48–72 小时 + 评审剩下三名或更少纹绣师时,由决赛轮决定名次。
最后一轮连续五件稳定的作品,胜过一轮出彩、三轮失常。
每轮在硅胶上用机器操作需 2–3 小时,另加准备和拍摄时间。请提前记入日历。
如果你在另一个时区,请按当地时间查看提交时段,提前选好一个晚上制作作品。
时间
输入人数等参数,查看以你和队友所在时区显示的赛程。
…
取决于纹绣师人数:4 人为两轮,8 人为三轮,16 人为四轮,64 人为六轮。
你仍是社区的一员:可以申请担任下一场活动的评委,也可以继续关注决赛。
观众无需参赛也能关注 PMU Quest 活动。若创建者为新活动开启可选的观众奖,只有在正式评委确认结果后,才会开放单独的 72 小时投票。它绝不改变竞赛名次或技艺积分。
观看纹绣练习,选出你支持的作品。PMU Quest 证书是社区练习奖项,对应真实结束的活动、纹绣师或评委。公开验证记录载明具体结果或贡献,不是文凭、资质认证、执业许可或医疗资格证明。
可验证的练习成果。更新于:2026 年十月