Майстер
Дві рівні фіксовані сторони. Контакти союзників доступні учасникам своєї сторони, а не суддям.
Знайдіть змагання04 / 05 · Командне оцінювання
Одна робота від майстра, спільний результат для команди.
Коротко: У режимі Команда проти команди змагаються дві рівні команди з назвами. Командний результат — середня оцінка всіх учасників складу, а не сума; індивідуальні місця визначають окремо. Потрібна допущена робота від кожного учасника команди.
Дві рівні фіксовані сторони. Контакти союзників доступні учасникам своєї сторони, а не суддям.
Ця схема пояснює правила. Дані про учасників, допуск, кінцеві терміни й результати надходять лише з Arena.
Дві рівні фіксовані сторони. Контакти союзників доступні учасникам своєї сторони, а не суддям.
Знайдіть змаганняПодайте заявку на відкрите змагання. Після схвалення оцініть анонімні фото до кінцевого терміну; відео й зв’язок роботи з автором залишаються прихованими.
Для суддівПідготуйте референс і кінцеві терміни, затвердьте незалежних суддів. Перевіряйте справжність робіт і підтверджуйте переходи між етапами на сервері.
Створіть змаганняКомандне оцінювання
Ви змагаєтеся не лише за себе: кожен має партнерів по команді й кожен має подати роботу. Найсильніші підвищують середню оцінку, але «слабкій ланці» не сховатися — важлива дисципліна всієї команди.
Командна гра — це домовленості: узгодити кінцеві терміни, обговорити світло й ритм зйомки, підтримати тих, кому важче. Партнери бачать імена й профілі одне одного в Telegram, тож можуть написати за кілька натискань.
Для команд студій, шкіл і спільнот, а також для друзів із різних міст.
Час
Організатор фіксує склад двох рівних команд із назвами. Після старту склад не змінюється.
до стартуКожен учасник працює за спільним референсом. Якщо хоча б у когось немає допущеної роботи, суддівство не починається.
48–72 годиниСудді не бачать ні автора, ні команди — лише анонімне фото.
1–2 дніПеремагає команда з найкращою середньою оцінкою всіх її учасників; індивідуальні місця визначають окремо.
миттєвоПартнери по команді можуть жити в різних часових поясах — відкрийте календар і визначте вечір для роботи.
Партнери бачать імена й Telegram одне одного: обговорюйте світло, ракурс зйомки й техніку — без спойлерів про оцінки.
Уся команда перемагає або програє разом — допомагайте тим, хто сумнівається в собі.
Час
Введіть свої дані, щоб отримати розклад у вашому часовому поясі й часовому поясі партнера по команді.
…
Команди мають бути однаковими за кількістю учасників і мати назви. Рекомендуємо по 2–5 майстрів у команді: так середня оцінка стабільніша й легше координуватися.
Склад учасників і належність до команд є публічними. Під час суддівства поточне фото не пов’язують з автором чи командою; приватні засоби зв’язку з партнерами по команді недоступні суддям.
Один раунд
Одна робота, оцінена за трьома критеріями.
Докладно про режимТурнірна сітка
Груповий етап, а потім — плей-оф.
Докладно про режимАрена звужується
Після кожного раунду залишається сильніша половина.
Докладно про режимКомандне оцінювання
Команди за країною у профілі, один референс для всіх.
Докладно про режимГлядачі можуть стежити за подіями PMU Quest, не змагаючись. Якщо автор нової події вмикає необов’язкову глядацьку відзнаку, окреме голосування на 72 години відкривається лише після офіційного затвердження результатів суддями. Воно ніколи не змінює місць у змаганні чи рейтингу майстерності.
Стежте за практикою перманентного макіяжу. Оберіть улюблену роботу.Сертифікати PMU Quest — це відзнаки спільноти за практику, пов’язані зі справжніми завершеними змаганнями, майстрами чи суддями. Публічний запис для перевірки фіксує конкретний результат або внесок. Це не диплом, акредитація, професійна ліцензія чи медична кваліфікація.
Результат практики, який можна перевірити.Оберіть відкрите змагання або створіть власне. Участь, суддівство й організація безкоштовні.
Оновлено: жовтень 2026