Мастер
Две равные фиксированные стороны. Контакты союзников доступны своим участникам, а не судьям.
Найти соревнование04 / 05 · Командный зачёт
По одной работе от каждого участника, общий результат команды.
Коротко: В режиме «Команда на команду» играют две равные команды с названиями. Командный результат — средний балл всех членов состава, а не сумма; личные места считаются отдельно. Нужны допущенные работы всех членов команд.
Две равные фиксированные стороны. Контакты союзников доступны своим участникам, а не судьям.
Схема объясняет правила. Участники, допуск, сроки и результаты — только из Arena.
Две равные фиксированные стороны. Контакты союзников доступны своим участникам, а не судьям.
Найти соревнованиеПодайте заявку в открытом событии. После допуска оцените анонимные фото в срок; видео и связь работы с автором скрыты.
СудьямПодготовьте референс и сроки, допустите независимых судей. Проверьте подлинность работ и подтвердите переход этапа на сервере.
Создать соревнованиеКомандный зачёт
Вы играете не только за себя: у каждого в команде есть напарники, и каждый обязан подать работу. Сильнейшие поднимают средний, но «слабое звено» не спрячется — важна дисциплина всей команды.
Командная игра — про договорённости: согласовать сроки, обсудить свет и ритм съёмки, поддержать тех, кому сложнее. Для этого у союзников есть имена и профили Telegram — чтобы написать друг другу в пару касаний.
Командам студий, школ и сообществ, а также друзьям-мастерам из разных городов.
Время
Организатор фиксирует две равные команды с названиями. После старта состав не меняется.
до стартаКаждый участник выполняет работу по общему референсу. Если у кого-то нет допущенной работы, судейство не начнётся.
48–72 часаСудьи не видят ни автора, ни команду — только анонимное фото.
1–2 дняПобеждает команда с лучшим средним баллом всех участников; личные места выдаются отдельно.
сразуСогласуйте окна: участники могут жить в разных часовых поясах — открывайте календарь и фиксируйте вечер для работы.
Союзники видят имена и Telegram друг друга: обсуждайте свет, угол съёмки и технику без спойлеров по оценкам.
Вся команда выигрывает или проигрывает вместе — помогайте тем, кто сомневается.
Время
Подставьте свои цифры — получите расписание в вашем часовом поясе и в поясе напарника.
…
Команды должны быть равными по составу и иметь название. Мы рекомендуем по 2–5 мастеров в команде: так средний балл устойчивее, а договориться проще.
Состав участников и команд открыт. Во время судейства текущее фото не связано с автором или командой; приватные инструменты связи союзников судьям недоступны.
Один раунд
Одна работа с оценкой по трём критериям.
Подробнее о режимеТурнирная сетка
Сначала сравнение в группах, затем плей-офф.
Подробнее о режимеАрена сужается
Каждый раунд остаётся сильнейшая половина.
Подробнее о режимеКомандный зачёт
Команды по стране профиля, общий референс для всех.
Подробнее о режимеЗрители могут следить за соревнованиями PMU Quest без участия в качестве мастера. Если создатель включил необязательную награду зрителей для нового события, отдельное голосование на 72 часа открывается только после подведения официальных итогов судьями. Оно не меняет спортивные места и рейтинг мастерства.
Наблюдайте за практикой. Выбирайте любимую работу.Сертификаты PMU Quest — награды сообщества за практику в реальных завершённых событиях, участие мастера или вклад судьи. Публичная запись подтверждает конкретный результат, а не образование. Это не диплом, аккредитация, профессиональная лицензия или медицинская квалификация.
Результат практики, который можно проверить.Выберите открытое событие или создайте своё. Участие, судейство и организация бесплатны.
Обновлено: октябрь 2026